Définir le Calque 1 comme calque de Masque (clic droit sur Calque 1)
    Ajouter un calque (Calque 2) et le déplacer sous Calque 1
    Calque 2 est le calque Masqué (clic droit Propriétés...)
    Calque 2 étant sélectionné, faire Fichier > Importer > Importer dans la scène
    Choisir l'image eclair.jpg
    Calque 1  étant sélectionné, tracer un cercle plein à l'aide de l'Outil Ovale
    Supprimer le cercle de contour
    Choisir une couleur (rouge) pour le remplissage, fixer le diamètre à 80 et positionner le cercle dans la partie gauche de la scène
    Clic droit sur l'Image 1 du Calque 1 : Créer une interpolation de mouvement
    Clic droit sur l'Image 30  du Calque 1 : Insérer une image-clé
    L'Image 30  du Calque 1 étant sélectionnée, déplacer le cercle dans la partie gauche de la scène
    Sélectionner l'Image 30  du Calque 2 : Clic droit : insérer une image
    Ajouter au Calque 3 l'image eclair.jpg, la Convertir en symbole graphique, régler Alpha = 10% 
    
| Programme source : masque1.fla | Programme objet : masque1.swf | 

Sur le calque Layer3, insérer le texte statique en taille 28
  Sur le calque Layer4, insérer un cercle blanc avec contour noir de diamètre 60, puis créer une interpolation de mouvement pour déplacer le cercle de gauche à droite sur le texte précédent
  Sur le calque Layer2 (calque de masque), insérer un cercle (rouge) de diamètre 60, puis créer une interpolation de mouvement afin que ce cercle se superpose exactement au cercle du Layer4
  Sur le calque Layer1 (calque masqué), insérer le texte statique en taille 46
  Le Layer2 ne laisse donc voir du Layer1 que la partie qui correspond au cercle rouge, ce qui donne un effet de loupe
| Programme source : masque2.fla | Programme objet : masque2.swf |